¿Puedo crear un avatar de IA de mí mismo?

Un avatar de IA realista que representa a una persona como un holograma de tamaño real

Crea una versión digital de ti que se parezca a ti, suene como tú, se mueva como tú y se comunique como tú

Puedes crear un avatar de IA que se parezca a ti, se mueva como tú, suene como tú y se comunique de una forma que resulte reconociblemente tuya.

Pero crear un avatar de IA convincente implica mucho más que producir un rostro digital y conectarle un chatbot. Un avatar realista debe captar a la persona que hay detrás: su apariencia, voz, tono, gestos, conocimientos y forma de comunicarse. El resultado puede ser una versión digital de ti con la que la gente realmente pueda hablar.

Un avatar de IA que se parece a ti y suena como tú

La parte visual comienza creando una representación digital precisa de la persona. Dependiendo de la aplicación, el avatar puede reproducir tus rasgos faciales, expresiones, lenguaje corporal y movimientos. También se puede recrear tu voz para que, cuando el avatar responda, la experiencia resulte considerablemente más personal que interactuar con un asistente digital convencional.

Los pequeños detalles importan. La forma en que alguien hace una pausa antes de responder, las expresiones que utiliza, el ritmo al que habla, su tono de voz y sus gestos físicos contribuyen a que reconozcamos a una persona como ella misma. El objetivo no es simplemente crear algo que se parezca a ti. Es crear un avatar que se sienta como una representación creíble de ti.

Cuando ese avatar se presenta a tamaño real en un display holográfico Miirage, la experiencia va más allá de ver a alguien en una pantalla. La persona parece estar físicamente presente en el espacio.

Puede saber lo que tú sabes

La apariencia es solo la mitad de la ecuación. Tu avatar de IA también puede entrenarse con la información que quieras que conozca. Puede incluir información sobre ti, tu empresa, tus productos, tu trayectoria profesional, un tema concreto en el que seas especialista o una colección cuidadosamente preparada de preguntas y respuestas.

Y, lo que es más importante, esto no tiene por qué significar dar a una IA libertad sin restricciones para inventar respuestas. Los avatares de Miirage pueden funcionar dentro de un entorno de conocimiento aprobado. Tú decides a qué información tiene acceso el avatar, qué preguntas y temas puede responder, qué tono debe utilizar y qué debe hacer cuando una pregunta queda fuera de ese conocimiento aprobado.

Esto es especialmente importante cuando el avatar representa a una persona real. Si creas una versión de IA de un CEO, una celebridad, un deportista o una figura pública, el avatar está hablando, en la práctica, en nombre de esa persona. Controlar lo que puede decir es, por tanto, tan importante como conseguir que su apariencia resulte convincente.

Un CEO que no necesita estar en todas las salas

Imagina al CEO de una organización multinacional. Puede haber oficinas, conferencias, exposiciones, sesiones de formación, lanzamientos de productos y eventos internos celebrándose por todo el mundo. El CEO no puede asistir físicamente a todos ellos, pero su avatar de IA sí puede.

Una empresa podría crear una versión digital aprobada de su CEO y desplegarla en múltiples ubicaciones. Empleados o visitantes podrían acercarse al avatar y hacer preguntas sobre la empresa, su estrategia, su historia, sus productos u otro tema aprobado. En lugar de limitarse a ver en una pantalla un mensaje pregrabado del CEO, podrían mantener una conversación.

Como la información está controlada, la organización mantiene la supervisión sobre aquello de lo que puede hablar su CEO digital. Esto crea una diferencia importante entre un vídeo pregrabado y un avatar de IA. Un vídeo transmite el mismo mensaje cada vez. Un avatar puede responder a la persona que tiene delante.

Las celebridades pueden estar en más de un lugar a la vez

La misma idea se vuelve todavía más potente para las celebridades. Un músico, actor u otra figura pública puede tener fans repartidos por decenas de países. Su disponibilidad física es extremadamente limitada, pero una versión digital de esa persona no tiene la misma limitación.

Imagina entrar en una experiencia para fans en Londres y mantener una conversación con una versión de IA de tu actor favorito, mientras otra persona interactúa con el mismo avatar de la celebridad en Nueva York, Dubái o Tokio. El avatar podría responder preguntas aprobadas, contar historias, hablar de una película, promocionar un nuevo estreno o simplemente crear una interacción memorable con un fan.

La celebridad no necesita grabar miles de vídeos distintos que cubran cada conversación posible. La experiencia se vuelve interactiva y capaz de responder. En lugar de limitarse a ver a la celebridad, el público puede interactuar con ella.

Imagina hablar con tu futbolista favorito

El deporte es otra aplicación evidente. Los clubes de fútbol, equipos de baloncesto, equipos de Fórmula 1 y otras grandes organizaciones deportivas tienen enormes bases de fans en todo el mundo, mientras que los propios deportistas disponen de muy poco tiempo.

Un avatar de IA podría permitir a los fans interactuar con una versión digital de un jugador dentro de un estadio, museo del club, fan zone, activación de patrocinador, espacio de retail o centro de experiencias. Un niño podría acercarse al holograma a tamaño real de su futbolista favorito y preguntarle cuál fue su gol preferido, en qué posición jugaba cuando era más joven o qué consejo daría a alguien que quiere convertirse en jugador profesional.

En lugar de pulsar un botón y ver una respuesta pregrabada, el fan puede mantener una conversación. Las respuestas pueden seguir creándose y aprobándose junto con el jugador, su club y sus representantes. La IA simplemente permite que ese conocimiento aprobado se vuelva interactivo. Ofrece a los fans algo fundamentalmente distinto de otra fotografía, videowall o pantalla táctil: la sensación de conocer a alguien.

Y no tiene por qué ser una persona real

Aquí es donde los avatares de IA se vuelven todavía más interesantes. La persona con la que estás hablando ni siquiera tiene que existir. Podría ser un personaje animado, un personaje de dibujos, un superhéroe, un personaje de una película o alguien de un videojuego.

Piensa en cómo funcionan tradicionalmente las experiencias con personajes en parques temáticos y espacios de entretenimiento. Un niño puede conocer a un actor vestido como un personaje o, en el caso de un personaje totalmente animado, alguien puede interpretarlo físicamente dentro de un disfraz. Esas experiencias pueden ser fantásticas, pero existe una limitación evidente: el personaje no siempre puede verse exactamente igual que el personaje que los niños conocen de la película.

Los avatares de IA ofrecen otra posibilidad. Cuando un estudio o titular de derechos proporciona y autoriza los recursos originales del personaje, el avatar digital puede basarse directamente en el personaje que el público ya reconoce.

Imagina a un personaje como Elsa de Frozen de pie, a tamaño real, delante de un niño. No una actriz disfrazada de Elsa, sino una representación digital creada a partir de los recursos autorizados del propio personaje. El mismo principio podría aplicarse a Buzz Lightyear, a un personaje de Marvel, a un personaje de videojuego o a una personalidad ficticia completamente nueva.

Los recursos originales de animación y del personaje proporcionados por el titular de los derechos pueden formar la base visual del avatar. La IA puede aportar después la capa conversacional, permitiendo que ese personaje responda en tiempo real. De repente, un personaje que antes existía principalmente dentro de una película, un programa de televisión o un juego puede interactuar con alguien que está de pie frente a él.

Los personajes pueden mantenerse fieles a su personalidad

En los personajes ficticios, controlar la IA resulta especialmente importante. No querrías que un personaje infantil empezara de repente a hablar de temas que no tienen nada que ver con su mundo. Por eso, el avatar puede diseñarse en torno a una personalidad y una base de conocimiento controladas.

Puede entender quién es el personaje, cómo habla, qué sabe, qué no sabe y de qué temas puede hablar. El lenguaje, la personalidad y el tono pueden desarrollarse alrededor del personaje. Un superhéroe seguro de sí mismo no debería comunicarse como un recepcionista corporativo, y un personaje infantil no debería sonar como un asistente de IA genérico.

La tecnología resulta mucho más convincente cuando la inteligencia y la personalidad se diseñan conjuntamente.

Tu gemelo digital no tiene por qué sustituirte

A veces se supone que crear una versión de IA de una persona consiste en sustituirla. No tiene por qué ser así. En muchas aplicaciones, el valor está simplemente en ampliar la presencia de esa persona.

Un CEO puede comunicarse con más empleados. Una celebridad puede interactuar con más fans. Un deportista puede aparecer en experiencias por todo el mundo. Un experto puede hacer accesible su conocimiento sin tener que asistir personalmente a cada lugar. Un personaje ficticio puede salir de la pantalla y convertirse en alguien con quien el público realmente pueda hablar.

La persona real sigue siendo la fuente de la identidad, el conocimiento y la personalidad. El avatar de IA ofrece a esa identidad una nueva forma de estar presente.

Entonces, ¿puedo crear un avatar de IA de mí mismo?

Sí. Y puede ir mucho más allá de crear un rostro digital que se parezca vagamente a ti. Un avatar de IA de Miirage puede diseñarse para parecerse a ti, sonar como tú, moverse como tú y comunicarse utilizando la información que hayas aprobado. Puede reflejar tu voz, personalidad, tono y gestos, responder preguntas aprobadas, hablar varios idiomas y aparecer a tamaño real como un holograma.

Una vez que existe esa versión digital, puede desplegarse en lugares en los que tú no puedes estar físicamente. Para las empresas, podría significar situar a un CEO en oficinas de todo el mundo. Para celebridades y deportistas, podría significar crear experiencias completamente nuevas para los fans. Para empresas de entretenimiento, estudios y desarrolladores de videojuegos, podría significar transformar personajes que el público lleva años viendo en personajes con los que por fin puede hablar.

Los avatares de IA están llevando las experiencias digitales de ver a interactuar. Cuando la persona o el personaje aparece a tamaño real delante de ti, esa diferencia se vuelve todavía más poderosa.

Ya no estás simplemente mirando un contenido. Estás manteniendo una conversación con él.

 

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